6 Ekim Redfall Güncellemesi 2, Çeşitli Düzeltmeler Sunuyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

6 Ekim Redfall Güncellemesi 2, Çeşitli Düzeltmeler Sunuyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
  • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü Çok oyunculu, kullanıcı arayüzüne ve daha fazlasına değinen tam yama notları için okumaya devam edin
  • KULLANICI ARAYÜZÜ

    • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor
    • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
    • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
    • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
      – Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır

      6 Ekim Redfall Güncelleme 2 Yama Notları:

      PERFORMANS VE KARARLILIK

        Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı

      • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
      • Bethesda
      • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
      • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
      • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi

      ÇEVRE

      • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
  • SAVAŞ

    • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler

    ULAŞILABİLİRLİK

      • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
        • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
        • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
        • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
        • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
        • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
          • Arkane’nin Önerileri:
              • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
              • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
              • Bethesda
              • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
              • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
              • AMD FSR 2

                Kaynak: Buhar



                oyun-6

              • Remi’nin Parça Parça Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
              • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
              • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır

              ÇOK OYUNCULU

              • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
              • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
              • Metin giriş alanı açık olduğunda destek net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
              • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
      • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak
      • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
      • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
      • Oyuncuların “Bethesda
          • Bethesda
          • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi


            Arkane Studios, 6 Ekim için Redfall Güncelleme 2’yi yayınladı ve bu, kuşatılmış oyuna çeşitli düzeltmeler getiriyor

          • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
          • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
          • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
          • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği

          Oyunun kritik ve ticari açıdan o kadar da mükemmel olmayan performansı göz önüne alındığında, Arkane’den çok daha fazla yama beklemeyin, ancak yanıldığımızı kanıtlamak isteriz

        • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
        • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
        • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
        • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
        • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
        • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
        • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
        • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
        • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
        • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
          • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
          • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi

          OYNANIŞ

          • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
          • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
          • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
        • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
        • Vampir ölümü ve parçalanması Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
        • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
        • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
        • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
        • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
        • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
        • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
        • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
        • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
      • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
      • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
      • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
      • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
      • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
      • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
      • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
      • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı